XavierCG7and160
Saturday, 8 September 2012
BASEMESH UPDATE
Alors voici mon Basemesh de base. Petits problèmes de topologies à certains endroit. À fixer lors de la retouche après mon Zbrush.
Une fois Zbrush complèté, les beau détails seront ajouter et le mesh aura près de 10k-12k triangles.
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